Demak, 8 September 2026 – Kepala SMP Negeri 3 Sayung, Eko Sudinuryanto, S.Pd., M.Pd., menjadi salah satu pemateri dalam kegiatan Berbagi Praktik Implementasi Koding dan Kecerdasan Artifisial untuk Pembelajaran Interaktif yang diselenggarakan oleh Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Demak.
Kegiatan tersebut dilaksanakan pada Selasa, 8 September
2026, bertempat di Aula SMP Negeri 3 Demak, dan diikuti oleh 37 guru mata
pelajaran se-Kabupaten Demak. Kegiatan ini menjadi wadah berbagi pengetahuan,
pengalaman, serta praktik baik dalam pemanfaatan teknologi, koding, dan
kecerdasan artifisial (AI) untuk mendukung pembelajaran yang lebih interaktif
dan inovatif.
Kegiatan dibuka secara resmi oleh Kepala Dinas Pendidikan
dan Kebudayaan Kabupaten Demak, Bapak Haris Wahyudi Ridwan, AP., M.Si. Dalam
sambutannya, beliau memberikan penguatan agar kegiatan dapat dilaksanakan
dengan sebaik-baiknya dan memberikan dampak nyata terhadap peningkatan
kompetensi guru dan kualitas pembelajaran.
Beliau juga menyampaikan bahwa apabila dalam pelaksanaan
program terdapat kesulitan atau kendala, para guru dapat berkoordinasi dengan
Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Demak. Program peningkatan kompetensi
siswa juga diharapkan dapat dikembangkan melalui kolaborasi dengan MGMP.
Selain itu, Kepala Dinas menekankan pentingnya mengembangkan
berbagai inovasi yang telah dimiliki oleh guru dan sekolah. Inovasi yang sudah
ada harus terus dikembangkan agar memberikan manfaat yang lebih luas bagi
peserta didik. Perencanaan program di sekolah juga perlu dilakukan secara
berbasis data, sehingga program yang disusun benar-benar sesuai dengan
kebutuhan dan kondisi satuan pendidikan.
Dalam sesi tersebut, peserta tidak hanya memperoleh
pemahaman mengenai konsep dan pemanfaatan AI dalam pembelajaran, tetapi juga
diajak untuk melakukan praktik secara langsung. Pemanfaatan teknologi diarahkan
untuk membantu guru menciptakan media pembelajaran yang lebih menarik,
interaktif, dan sesuai dengan karakteristik peserta didik.
Melalui kegiatan praktik, para peserta berhasil menghasilkan
media pembelajaran interaktif yang dapat dikembangkan dan dimanfaatkan dalam
proses pembelajaran di sekolah masing-masing.
Kegiatan berlangsung dengan penuh antusias. Para guru aktif
mengikuti praktik, berdiskusi, dan mencoba berbagai pemanfaatan teknologi untuk
mendukung pembelajaran. Hal ini menunjukkan bahwa guru memiliki semangat yang
tinggi untuk terus belajar dan beradaptasi dengan perkembangan teknologi
pendidikan.
Melalui kegiatan berbagi praktik baik ini, diharapkan
pemanfaatan koding dan kecerdasan artifisial tidak hanya menjadi pengetahuan
baru bagi guru, tetapi dapat diimplementasikan secara nyata untuk menghadirkan
pembelajaran yang interaktif, menyenangkan, bermakna, dan berorientasi pada
kebutuhan peserta didik.
Kegiatan berakhir pada pukul 15.00 WIB dengan menghasilkan
berbagai produk media pembelajaran interaktif yang diharapkan dapat terus
dikembangkan dan diterapkan oleh para peserta di sekolah masing-masing.






0 komentar:
Posting Komentar